中國游戲產業在2020年保持了整體向好的發展態勢。在12月17日舉行的“2020中國游戲產業年會”上,中國音數協游戲工委與中國游戲產業研究院發布《2020年中國游戲產業報告》稱,2020年中國游戲市場和海外市場收入增速再獲提升,海外市場收入更是首次突破千億元。
報告顯示,2020年中國游戲市場實際銷售收入為2786.87億元,同比增長20.71%;游戲用戶規模達6.65億人,同比增長3.7%;自研游戲國內市場實際銷售收入為2401.92億元,同比增長26.74%。
在出海業務方面,國產游戲海外收入首次突破千億元。中國自研游戲2020年海外市場實際銷售收入達到154.5億美元(約1009.7億元人民幣),同比增長33.25%,繼續保持高增長態勢。
與游戲緊密相關的電競產業也發展迅速。2020年,中國電子競技游戲市場收入為1365.57億元,同比增幅達44.16%;電競用戶規模達4.88億人,同比增長9.65%,呈現出穩定增長勢頭。
記者注意到,手游行業可謂撐起了中國游戲產業的“半邊天”。據報告,移動游戲市場2020年實際銷售收入為2096.76億元,同比增長32.61%;手游用戶數量達到6.54億人,同比增長4.84%。2020年移動游戲收入占國內游戲市場總收入的比例超過四分之三,手游已占據游戲市場主要份額。
不過,今年備受市場期待的云游戲表現“欠佳”,全年9.1億元的市場規模雖較2019年大幅增長,但增速低于市場預期。第三方分析平臺伽馬數據認為,這主要系全球疫情因素,相關企業布局云游戲受到一定影響;同時,國內游戲企業推出的游戲產品與平臺仍在嘗試階段,缺少新用戶的進入,使得市場增長有限。
在業內人士看來,創新和精品化仍是游戲行業保持競爭活力的關鍵因素。“游戲精品化是對行業的升級再造。”有游戲公司人士表示,雖然目前國內游戲用戶規模增長趨緩,但付費率和ARPU值尚有較大提升空間,粗制濫造的游戲、短周期的純買量運營模式難具競爭力,玩家更愿意為高品質的游戲買單。
據伽馬數據預測,2021年中國游戲市場將持續增長,上半年預計收入將超過1500億元,高于今年同期收入。
值得一提的是,本次年會還揭曉了2020年中國游戲十強榜單,多家A股公司有所斬獲。世紀華通旗下盛趣游戲、咪咕互娛、創夢天地獲得年度創新游戲企業稱號;騰訊、三七互娛、莉莉絲三家企業當選年度“走出去”優秀企業;騰訊、網易、完美世界榮獲年度游戲十強特別獎。
此外,騰訊的《和平精英》、莉莉絲的《萬國覺醒》、西山居的《劍網3指尖江湖》奪得中國游戲十強年度移動游戲獎;巨人網絡的《帕斯卡契約》、中手游的《蠟燭人》、知行合一的《迷霧之夏》獲得年度創意游戲稱號。(記者 李少鵬)